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呪いについて

前回スタンびついて書いたので今回はクリアサに必須なLukに関係ある呪いについて

呪いとは

Lukが0になる

移動速度が減少

回復には万能薬、聖水、アコスキルのブレッシングで可能

Lukが0になるのでクリアサにとってはクリティカル率が下がります;;

余談ですがモンスターは1度呪いになってLuk0になると0のままなので2度呪いにはならない

だからモンスターが多いと足止めにならなかったりします

GvGだと関係ありませんのでキャラにとってはとても邪魔ですし、隠れてても死神?のおかげ

で場所ばれます;;

それじゃ呪い完全耐性はというと

呪いの計算式はこんな感じらしいこれは微妙だ

呪い率=確率×(1-自分Luk/使用者Lv)+(使用者Lv-自分Luk)/10

呪い時間=30秒×((100-Vit)/100)

完全耐性になるには

Vit>100 Luk=0もしくは自分のLuk>相手Lv(相手のLvが99ならLukは100ですね)

正直クリアサでもLuk100とかあまりいないでしょうね~Vit100もですがじゃ残るはLuk0いませんねw

クリアサは呪い完全耐性はほぼ諦めろってことですね

ちなみにLuk0にするにはチュンイーカードを使うようです

チュンイーカード

Luk-5精錬値が上がればLukとクリティカルが1ずつ増加 肩にかけるもののカード

Lukが1から5であればLuk0に調整できます

クリアサというより村正装備の騎士が活用できそうですね
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